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给了泳圈的下一刻,那辆车便被水流冲走,那NPC慌乱地来抓千子秋,千子秋掏出水果刀威胁道:“想死就再靠近点。”
NPC:“!???”怎么有人救人还带刀的啊?!
但这一番威胁很有用,NPC不敢再乱动。
回程千子秋仍然是用木板挡着杂物慢慢游回来的,期间这个NPC又在催他快点,被千子秋一句“再吵就扎破你泳圈”给堵了嘴。
上岸,救援NPC立马来搭手将人扶在树边。
体力值消耗和上一轮相差不大,但积分就不一样了。
【系统】:救助成功,已获得6点积分。
同样都是救人,但这个NPC救下来奖励却翻倍了。
安东尼恍然的情绪模仿得非常到位:“这是一个陷阱NPC?小秋,你真厉害。”
虽然知道这不过是个AI,但千子秋还是被大大满足了,哼笑道:“那当然!”
为什么说这个是陷阱NPC呢?
不知道别的玩家怎么样,至少千子秋玩过的每款游戏,总会有那么一种产物:糟心的酷爱作死的护送对象。
这种NPC的出现,除了给玩家任务以外,还有提高玩家血压的作用。明知道一路不安全,还非要作死去踩什么机关或主动去招惹什么怪物,玩家得经历种种难关甚至死上一两回,才能完成护送任务。
这个NPC就是这类。
千子秋从他等不及自己跳水过来就隐隐有猜测,早有防备,这才没被这NPC坑到。
6点积分,完成第一个主线任务也才给10点,可见这个NPC有多不简单。
千子秋有理由相信,要是自己没有提前防备,他极有可能死在这个NPC手上。
但是,附近地图,一旦超过距离,其他玩家就听不见对话了。
余光瞥向那四个玩家,他们一脸的“这样就行了啊”的表情,显然,他们并不知道刚刚千子秋都跟NPC说了什么。
四个玩家。